📜 Règles du jeu
1) Barèmes par niveau de course
Les points d’un coureur dépendent de sa position réelle dans le top 10.
Si tu mets un coureur 8e mais il finit 2e, tu prends les points de la 2e place.
Barème des points par niveau de course
| Position | GT.A | GT.B | Worlds.RR | 1.WT.A | 2.WT | Worlds.TT | 1.WT.B | 2.PRO | 1.PRO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #1 | 400 | 350 | 350 | 275 | 250 | 250 | 225 | 150 | 125 |
| #2 | 290 | 270 | 260 | 200 | 190 | 190 | 150 | 110 | 85 |
| #3 | 240 | 220 | 190 | 150 | 160 | 140 | 110 | 90 | 60 |
| #4 | 220 | 210 | 150 | 120 | 140 | 110 | 90 | 80 | 50 |
| #5 | 200 | 200 | 130 | 100 | 120 | 100 | 80 | 70 | 45 |
| #6 | 190 | 190 | 150 | 90 | 110 | 90 | 70 | 60 | 40 |
| #7 | 180 | 180 | 100 | 80 | 100 | 80 | 60 | 55 | 35 |
| #8 | 170 | 170 | 90 | 70 | 90 | 70 | 50 | 50 | 30 |
| #9 | 160 | 160 | 80 | 60 | 80 | 60 | 46 | 45 | 26 |
| #10 | 150 | 150 | 70 | 50 | 70 | 50 | 42 | 40 | 22 |
2) Bonus position exacte
Si tu as le coureur à la bonne position exacte, tu gagnes un bonus de 10% sur les points de ce coureur.
3) Malus de popularité
Si X% des joueurs ont joué un coureur, malus = (X/3)% sur ses points.
| X% de joueurs | Malus (X/3)% | Facteur appliqué |
|---|---|---|
| 30% | 10% | 0.90 |
| 60% | 20% | 0.80 |
| 90% | 30% | 0.70 |
Note: le malus s’applique uniquement aux points rapportés par le coureur (après bonus exact).